Nous ne savons pas si la fièvre notoire d’Ebola a joué un rôle, ou que l’humanité elle-même a atteint une vie, cependant, des simulateurs de diverses plaies, tondre la race humaine, ont soudainement trouvé leur joueur et, attendu, une caisse enregistreuse décente. Bien sûr, notamment que tout ce que nous devons remercier Plague Inc., qui lui-même, comme un virus, a traversé un appât lourd sur les appareils mobiles.
Maintenant que le jeu est allé aux ordinateurs Storm, dans l’App Store et Google Play, il est temps. Et sinon le premier, au moins le plus réussi dans ce domaine était le simulateur biomédical Bio Inc. Autorité du studio canadien Sèche.
La période d’incubation
Nous devons rendre hommage, les développeurs n’ont pas frappé la copie du célèbre hit, mais ont trouvé une sorte de leur concept. L’échelle du jeu par rapport à Plague Inc. Moins: au lieu de milliards d’hommes sur une carte mondiale, un citoyen séparé, que vous êtes dans le processus et l’apportera délibérément à la tombe.
Le gameplay peut même se Sevencasinofr.org vanter de multi-niveaux. Une personne est une chose compliquée, donc vous devez le choisir sur plusieurs fronts à la fois: pour gâcher un peu le cœur, secouer vos nerfs, affaiblir les muscles. «Tapai» par onglets, collectez des lunettes qui, à leur tour, nous dépensons sur divers pains. Ce qui est immédiatement frappant est bien développé des branches de maladies: pour surveiller comment votre patient est «penché», même un peu agréablement. Tout est visualisé: il donne un plaisir sadique à regarder les os se disperser au fil du temps, les poumons cancéreux sont noircis, le cerveau de culture est recouvert d’une croûte pourrie. Beauté et seulement.
Cependant, pas une maladie d’un seul. Il existe également divers modificateurs dans vos mains, conçus pour compliquer la vie du patient. Ils, par l’Okre du développement de la maladie, sont deux autres branches. On permet de «récompenser» une personne en bonne santé avec une vague de doigts avec un bouquet de mauvaises habitudes, de fatigue, d’excès de poids et de nutrition instable. L’autre vise à suspendre la guérison du patient. Un clic – et notre souris de laboratoire se déplace pour vivre dans un village lointain, où avec la médecine, il est serré, un autre mouvement volontaire – et le personnel frappe à l’hôpital. Et si vous ne vous sentez pas du tout désolé pour le corps pauvre, alors vous pouvez entasser le patient avec un poison. Ne serait-ce que pour marquer plus de lunettes.
Tout dans vos mains! Une instruction – et la victime commencera à fumer, à boire, puis à la laisser tomber à Vienne, en apportant sa fin.
Le jeu est divisé en niveaux, qui diffèrent initialement des modificateurs ouverts. Le premier cadavre potentiel, par exemple, mange quelque chose, fume comme une locomotive à vapeur, et mène même un style de vie sédentaire. En un mot, la victime la plus simple. Mais alors vous devrez transpirer: les gens deviennent de plus en plus sains. Les derniers niveaux ne s’éteindront pas du tout – il y a des bacilles pour affronter de vrais supermen.
Le patient est plus mort que vivant
Et tout cela peut sembler assez cool, mais le jeu, hélas, abandonne déjà une position au deuxième ou troisième niveau. Malgré les tentatives de diversification du processus de destruction d’un homme, toutes les parties sont généralement similaires en tant que jumeaux. L’algorithme développé par le niveau du troisième restera avec vous jusqu’à la fin, et les tentatives lentes des auteurs de vous mettre dans un environnement prétendument différent ne changera rien.
Le deuxième ou le troisième, le sentiment intensifie que toutes les relations dans le corps de la victime sont fictives. Ils se affectent faiblement, presque imperceptiblement, ce qui coupe la composante stratégique. En général, la victoire est obtenue ici lorsque le corps du patient est complètement déconnecté. Ils voulaient hacher le cerveau de la victime ou, peut-être, détruire le système respiratoire afin que le "ami" virtuel soit simplement Suffoc? Non, ça ne marche pas! Il vaut au moins un système pour se rendre dans le refus, et le corps va immédiatement aux soins intensifs, au lieu de mourir. Et ces deux minutes après avoir allumé le modificateur «Life in the Village», ont remplacé tous les médecins de l’hôpital par Konovalov, médicaments – avec du poison;En général, le médicament de jeu a été rapproché le plus possible de la domestique. Et là, à l’hôpital, à un rythme de l’AVC, votre cadavre qui se décompose du crochet se rétablira. Il a l’air particulièrement comique quand soudain un légume devient en meilleure santé que tout le monde, qui a une centaine de jours de congé, les poumons ont pourri, ne pompent pas le cœur, et au lieu de l’intérieur – le requis. N’est-ce pas un miracle de la médecine – pour raviver les deux jours de match ce que vous avez soigneusement enfoncé dans le sol du cimetière pendant près d’un an?
Quelques instants, et ce morceau de viande sera à nouveau en bonne santé, comme avant. Et vous devrez recommencer.
Qu’avons-nous dans les résidus secs? Au début un tueur de temps complètement drôle. À la fin – incroyablement ennuyeux, répétant Phantasmagoria. D’une manière ou d’une autre, elle est faite efficacement et conduit avec Bio Inc. Un couple de voyages dans le métro n’est pas du tout une honte.
Avantages: conception discrète;simplicité dans le développement;aimera les misanthropes et ils sympathisent.
Inconvénients: Le jeu n’est jamais un simulateur;travail de facteurs externes à un acte et leur présence même;Uniformité du sol.