Ken Levine (Ken Levine) apprécie sa réputation. Il passe exactement autant de temps au développement qu’il a besoin. Ken n’accepte pas les suites – laissez les idées similaires utiliser dans ses jeux, mais nous n’oserons pas blâmer cette personne. Au revoir 2K Marin De retour avec Bioshock 2, des quartiers Levana depuis Jeux irrationnels a décidé prudemment de quitter l’enlèvement de la ville sous-marine et de laisser le développement de la marque Bioshock Dans une direction légèrement différente. C’est la marque, pas l’univers, car l’original avec le nouveau jeu non encore sorti, n’est connecté que par le nom et l’utilisation du concept similaire de «Utopie qui a subi des effondrements».
Seulement le meilleur
Bioshock infini provoque une bonne curiosité. Toujours – une première bande-annonce avec des gratte-ciel en flèche, des ballons massifs et un mystérieux étranger remettant la main du héros, a produit une conclusion importante dans sa tête – nous n’avions pas encore vu cela auparavant. Ken Levine Particulièrement fier du choix de l’époque dans laquelle l’action du nouveau "Bioshok" se déroulera. Si nous appliquons maintenant le sujet d’entrée classique, il ressemblera à ce sujet: "1912, la ville fantôme de Colombie, quelque part dans le paradis …"
Selon la légende locale, tout cet ensemble de cueillette élevée avec les affiches thématiques, couture avec des moteurs primitifs des dirigeables et des rods étroits à grande vitesse, qui entoure le périmètre indiqué avec ses rails fantaisistes, a été construit au nom de l’objectif ambitieux des États-Unis. Au début du XXe siècle, l’industrialisation du pays était un rythme énorme, les gens pensaient qu’au fil du temps, l’esprit des inventeurs apparaissait au monde de tels chefs de l’art technogène, à côté de laquelle même le projet de la ville volante de Columbia semblerait familière. Le gouvernement n’a pas épargné les fonds pour le développement du premier échantillon actuel. Le lancement d’un tel Léviathan devrait être une démonstration de la supériorité du nouveau monde dans le reste du monde.
Il y a cinq secondes, cet homme peppy à gauche a fumé un cigare et a bu du whisky derrière le comptoir. Ce que nous ne lui avons pas plaidé est incompréhensible.
Cependant, comme c’est déjà accepté par Levana, Quelque chose s’est mal passé. D’une démonstration vivante, auto-suffisante et impressionnante des forces des principales «variétés de démocratie», la Colombie s’est transformée en une légende sombre, se cachant à jamais dans les nuages des habitants ordinaires et des représentants élus d’États concurrents. Ce qui est arrivé aux habitants du château aérien eux-mêmes – un mystère encore plus grand. Employés Jeux irrationnels Partagez extrêmement à contrecœur des informations sur les raisons pour lesquelles les colons de la ville de la ville sont soudainement expliqués très simples, sont devenus fous pendant la nuit. Ken Levine Laisse seulement soigneusement laisse entendre que la situation actuelle est une conséquence d’un conflit international prolongé. Mais ce qui s’est passé exactement là-bas est déjà devant nous pour découvrir.
Être le principal personnage d’acteur https://magicwin-casino.org/ Bioshock infini Buker Devitt s’est porté volontaire, une fois un détective réussi. Il n’était pas présent à Columbia. Bien sûr, il est entré dans la ville avec une aide étrangère. Après tout, la principale difficulté n’était pas seulement de pouvoir «sauter» sur un croiseur flottant avec des gratte-ciel, mais où le chercher. Les résidents terrestres n’avaient pas eu la moindre idée de la situation réelle de la ville – cela signifie que sans un assistant influent, l’affaire n’était pas là. Un mystérieux client qui a embauché un Booker a facilement indiqué les coordonnées réelles de l’emplacement du «fantôme» au détective et a confié à notre chercheur une mission importante pour sauver une fille – une personne mystérieuse et charmante avec un excellent nom Elizabeth.
Lui et elleNotre détective Boker ne s’ennuiera certainement pas pendant les erreurs dangereuses en Colombie. La même Elizabeth lui demandera immédiatement ses assistants, pour lesquels le héros a fait un long voyage autour de la ville fantôme. L’histoire de cette personne provoque une amertume assez équitable – le bébé a été tenu en prison de la petite enfance, et seul notre héros s’est porté volontaire pour la libérer. Ensemble, ils fonctionnent très harmonieusement et presque sans faille – ils utilisent la télékinésie, se couvrent le dos les uns avec les autres et communiquent sans relâche. Ce n’est que par le dialogue avec le résident le plus adéquat de la ville qu’il sera possible de découvrir les détails de l’histoire sombre locale. Un tel tandem ne nous voient pas pire que l’équipe classique "Gordon et Alix". Pourquoi avons-nous utilisé l’expression "presque impeccable"? Oui, parce qu’au milieu d’une conversation touchante entre le Boker et Elizabeth, la salle éclatera certainement dans la pièce, se brisera les structures de soutien, une grande créature mortelle. Le détective ne reste que pour sauver son compagnon encore et encore.
En fait, les différences cardinales entre le premier bioshock et la continuation de Ken Levine (La deuxième partie que nous, excusez-moi, ne considérerons pas du tout). Si dans l’original, le joueur a été maintenu depuis longtemps dans l’ignorance, l’obscurité et avec un sentiment écrasant de la solitude, alors Infini Il offre l’objectif clair initialement (salut d’une fille), une société de personnes qui ne sont pas complètement folles, ainsi que le soleil, le ciel bleu et un tas de signes multi-colorants – pas de conditions préalables au développement de la claustrophobie et de la peur de l’eau. Cependant, vous avez toujours une nouvelle phobie, n’oubliez pas que toute l’action se produit au-dessus du sol.
"Death Star" nommé d’après Ken Levine
Il serait faux de dire que Bioshock infini – Le jeu de pensées brillantes avec la mise en scène de la propreté et de la simplicité de la matinée du Nouvel An des enfants. Dès que vous prenez tranquillement la réalité environnante pour une ville ordinaire, avant le jour et meublé avec tous les drapeaux nécessaires, des affiches et des charrettes joyeuses avec des feux d’artifice (les résidents allaient célébrer le 4 juillet; les moteurs de recherche pour vous aider, si vous faites encore cela que cette date signifie pour les États), quelque chose de la main de là est un moyen de sortir est un moyen de sortir est un moyen de sortir est un moyen de sortir est un moyen de sortir est un moyen de sortir est un moyen de sortir est un moyen de sortir est un moyen de sortir est un moyen de sortir est un moyen de sortir est un moyen de sortir est un moyen de sortir est un moyen de sortir est un moyen de sortir est un montant qui est extérieur est un moyen de sortir est un moyen de sortir est un moyen qui est extérieur est un moyen de sortir est un moyen de sortir est un moyen de sortir est un moyen de sortir est un moyen de sortir est un moyen de sortir est un moyen de sortir est un moyen qui est extérieur est un moyen de sortir est un moyen de sortir est un moyen de sortir est un moyen qui est extérieur est un moyen de sortir est un moyen de sortir est un moyen qui est extérieur. Les résidents ignorent toute manifestation de danger mortel pour avoir droit sous leur nez. Ils sont indifférents aux cris des voisins, aux cris des victimes des tueurs et des voleurs de la rue voisine. Ils peuvent avec un aspect calme d’un général à la retraite qui a survécu à un accident vasculaire cérébral, se mettre dans son propre complot, tandis qu’un feu d’une échelle sans précédent est évasé derrière lui.
Une chose est agréable – Tous les colons de Colombie ne sont pas hostiles au personnage principal. La plupart d’entre eux ne se soucient pas des mouvements du corps du bouker. Au cours de l’action, l’humeur des résidents peut changer, mais ils ne sont pas du tout la menace principale. Griffins volant (évidemment pas d’origine naturelle), géants hostiles et autres monstres, comme si les œuvres des œuvres du genre de Steampunk, qui étaient descendues des pages, suffiront jusqu’à la fin.
Très bientôt, vous comprendrez que derrière la beauté captivante et la décoration majestueuse des structures architecturales cache une certaine lèpre terrible qui a asservi tous les habitants de la ville. Ce dernier peut sourire sur votre visage, et après quelques instants pour rassembler un troupeau, entourer, imprimer vicieusement avec des assoix de yeux lumineux (oui, c’est aussi dans l’ordre des choses), et attaquer sans avertissement. Que la Colombie soit belle à sa manière, mais elle ne vous donnera jamais un sentiment de confort et de tranquillité. Tout au long de l’histoire, le joueur brisera deux substances absolument opposées – un sentiment obsessionnel des prochaines grandes vacances pour tout le monde et des attentes continues, comme si quelqu’un collerait un couteau à l’arrière.
Le look vide de tous les résidents, des vergetures festives qui tombent, des boutiques en feu – la Colombie, comme vous le voyez, une ville extrêmement hospitalière.
Le bouqueur a quelque chose à répondre aux tentatives futiles des méchants pour prendre sa vie. À première vue, les principaux postulats de la mécanique de la bataille à partir de la première partie n’ont pas beaucoup changé. Le héros utilise alternativement l’arme à feu habituelle et les capacités surnaturelles. Si, avec la capacité de tuer avec des balles peu profondes, les habitants de marche négligemment sont clairs, alors avec des cadeaux spéciaux, la situation cette fois est une plus grande et sans fin spectaculaire. Le booker d’une gauche (au sens le plus littéral de cette expression) provoque des troupeaux de corbeaux intrépides à l’aide de lui-même, dépasse les noyaux de canon relâchés aux armes et n’hésite pas à «suspendre» des foules entières de colons désemparés avec l’aide de la télékinésis dans l’air dans les airs. Il est difficile de dire sur la nature de ces capacités de détective. Avant ses tours, il se pompe généreusement avec un swill miraculeux d’une bouteille – c’est tout ce qui est connu. Par conséquent, en passant, une petite hypothèse se glisse sur la cause du conflit mondial qui s’est produit en Columbia. Est-ce qu’un certain analogue de "Adam" nous attend à nouveau?
Les combats eux-mêmes Bioshock infini perçu un peu différemment de la première partie. Premièrement, le nombre d’adversaires, attaquant simultanément Devitt, a augmenté de manière significative. Parfois, vous devez vous battre avec dix, voire quinze fous en même temps. Deuxièmement, ces mêmes contrevenants de calme n’hésitent pas à utiliser l’environnement de l’environnement pour leur bien. Donc, dans l’un des épisodes, nous avons réussi à voir une poignée de psychopathes, criant du héros le long des rails. En plus des armes et des capacités inhabituelles, il y aura toujours un appareil extrêmement utile dans l’arsenal – un crochet qui vous permet d’utiliser un «hang» étroit dans toute la ville, comme notre Ezio le fait avec les rumeurs dans le nouveau Assassin’s Creed.
Pendant que vous lisez les journaux avec lesquels ce wagon est collé, faites attention au fait que toutes les roues ne sont pas en place. Mais le taxi s’en fiche.
Bioshock infini Le sort impeccable a déjà été préparé à l’absence. Ken Levine Sur les droits de l’idéologue du processus de développement, un cadre très frais, une époque temporaire correctement sélectionnée et, comme toujours, impeccable après le style … il est tout simplement impossible de gâcher un tel jeu.